Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Elektromagier Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 9

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Feuerball
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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