Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Eisgolem Walküre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Nachthexe
Feuerball
Tesla Schweinereiter Nachthexe
Gift
Nachthexe
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Walküre Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Ritter Tesla Walküre Schweinereiter Gift Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Ritter Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Eisgolem Walküre Gift Nachthexe
Ritter
Schweinereiter Knall Gift Nachthexe
Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Knall
Walküre
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Eisgolem Walküre Gift
Gift
Knall Ritter Schweinereiter Nachthexe
Nachthexe
Knall Ritter Gift

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Ritter Tesla Eisgolem Walküre Gift Nachthexe
Ritter
Tesla Knall Gift Nachthexe
Tesla
Ritter Eisgolem Knall Walküre Gift Nachthexe
Eisgolem
Tesla Nachthexe Knall Gift
Walküre
Knall Tesla Nachthexe
Schweinereiter
Gift
Knall Ritter Tesla Eisgolem
Nachthexe
Eisgolem Knall Ritter Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Eisgolem Walküre
Knall Ritter Tesla Walküre Nachthexe
Tesla Ritter Walküre Nachthexe
Tesla Nachthexe Ritter Walküre
Walküre Gift
Knall Tesla Walküre Nachthexe
Tesla Knall Gift Nachthexe
Knall Tesla Eisgolem Walküre Gift
Tesla Nachthexe
Ritter Tesla Eisgolem Walküre Nachthexe
Walküre Gift Knall Ritter Tesla Eisgolem Nachthexe
Tesla Knall Gift Nachthexe
Tesla Nachthexe Knall Ritter Walküre
Walküre Knall Tesla Gift Nachthexe
Ritter Tesla
Knall Tesla
Tesla Ritter Walküre Gift Nachthexe
Tesla Knall Ritter Walküre Nachthexe
Knall Walküre Gift Ritter Tesla Eisgolem
Tesla
Walküre Ritter Tesla Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Tesla Eisgolem
Gift Knall Ritter Tesla Eisgolem Walküre
Knall Ritter Eisgolem Walküre
Walküre Knall Ritter Tesla Eisgolem Nachthexe
Ritter Tesla Walküre Nachthexe
Gift Knall Tesla Eisgolem
Ritter Tesla Eisgolem Walküre Nachthexe
Ritter Tesla Walküre
Knall Ritter Eisgolem Walküre Gift
Tesla
Ritter Tesla Walküre
Knall Walküre Gift
Ritter Tesla Eisgolem Walküre Nachthexe
Tesla Walküre
Tesla Knall Ritter Eisgolem Walküre Gift Nachthexe
Walküre Gift Knall Tesla Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Eisgolem Walküre
Gift Knall
Gift
Ritter Eisgolem Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Eisgolem
Gift
Gift Knall Eisgolem
Gift Knall
Gift Nachthexe
Gift Knall Ritter Walküre
Gift Knall
Gift Ritter Eisgolem
Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Nachthexe
Knall Gift
Knall Walküre Gift
Gift Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Walküre
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Eisgolem Nachthexe
Knall Gift
Nachthexe
Gift Knall Nachthexe
Knall Gift
Gift
Knall Nachthexe
Gift Knall
Gift Ritter Walküre
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall

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