Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Jäger Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass
Knall
Speerkobolde Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Jäger Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Jäger
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Jäger Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Jäger
Gift
Speerkobolde Skelettfass Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Skelettfass Königsgeist Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Eisgolem Großer Schneeball Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Königsgeist Megaritter
Eisgolem
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Jäger
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Megaritter
Königsgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Jäger Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Eisgolem Großer Schneeball Kampfholz Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Eisgolem
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Megaritter Großer Schneeball
Jäger Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball Jäger Speerkobolde
Skelettfass Eisgolem Kampfholz Megaritter
Jäger
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Königsgeist Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Jäger Speerkobolde Großer Schneeball
Jäger Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Jäger Kampfholz Königsgeist
Jäger Megaritter
Großer Schneeball Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Jäger
Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Kampfholz Königsgeist
Großer Schneeball Jäger Kampfholz Speerkobolde Eisgolem Königsgeist Megaritter
Jäger
Königsgeist Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Speerkobolde Eisgolem Jäger Kampfholz
Jäger Megaritter Eisgolem Kampfholz
Jäger Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Jäger
Speerkobolde Eisgolem Jäger
Megaritter Jäger
Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Megaritter Jäger
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Eisgolem Jäger
Megaritter
Speerkobolde Eisgolem Jäger Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Jäger Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Königsgeist
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Jäger
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Jäger
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Jäger Kampfholz
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettfass Jäger Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Jäger Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Jäger Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Jäger Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde
Großer Schneeball Jäger
Kampfholz
Jäger Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz Königsgeist Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns