Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte Nachthexe
Knall
Koboldhütte Nachthexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Nachthexe Funki
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki
Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Nachthexe Riese Koboldhütte Elitebarbaren Barbarenhütte Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Feuerball Nachthexe Riese

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Elitebarbaren Riese Kampfholz Funki
Riese
Nachthexe Funki Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Koboldhütte
Riese Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte
Riese Koboldhütte
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Riese Koboldhütte Funki
Nachthexe
Riese
Funki
Riese Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Koboldhütte Barbarenhütte
Riese
Koboldhütte
Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Barbarenhütte Nachthexe Funki
Nachthexe
Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Koboldhütte Kampfholz Funki
Elitebarbaren Barbarenhütte Funki Koboldhütte Kampfholz Nachthexe
Koboldhütte Barbarenhütte Funki Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Feuerball Kampfholz Funki
Barbarenhütte Funki Elitebarbaren Koboldhütte Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Funki
Feuerball Koboldhütte Kampfholz Nachthexe
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe
Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe Funki Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte Funki Koboldhütte Kampfholz Nachthexe
Elitebarbaren Barbarenhütte Funki Koboldhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Kampfholz Funki
Barbarenhütte Funki Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Nachthexe
Feuerball Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Funki Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Funki
Feuerball Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Nachthexe Funki
Barbarenhütte Elitebarbaren Koboldhütte Nachthexe Funki
Feuerball Koboldhütte
Funki Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe
Elitebarbaren Barbarenhütte Funki
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Elitebarbaren Koboldhütte Funki
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Nachthexe Funki
Feuerball Barbarenhütte Funki
Elitebarbaren Koboldhütte Funki Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Nachthexe
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Barbarenhütte
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Nachthexe Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Nachthexe Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe Funki
Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe Funki
Feuerball Kampfholz Nachthexe Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Funki
Kampfholz Feuerball
Feuerball Funki
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki

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