Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ofen
Gift
Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Frost Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wut Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Ofen Wut Blitz
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Schweinereiter
Knall Walküre Wut Frost Blitz Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter Knall
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Ofen Frost
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost
Schweinereiter
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Frost Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Knall Walküre Ofen
Ofen Blitz Knall Frost
Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Ofen Frost
Knall Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Knall Walküre Frost Blitz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen
Knall Walküre Ofen Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Frost Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre
Walküre Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Frost Blitz
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Frost
Knall
Blitz
Blitz Walküre Frost
Knall Walküre Ofen
Knall Ofen Frost
Ofen
Knall Frost Blitz
Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Walküre
Blitz Knall
Blitz
Blitz Frost
Blitz Knall Ofen
Blitz Knall Ofen
Blitz Ofen
Blitz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Frost Walküre Ofen
Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Knall Ofen
Knall Blitz Frost
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall
Knall Blitz Frost
Blitz
Knall Blitz Frost
Blitz Knall
Frost
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz
Blitz Knall
Knall Frost Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Frost

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