Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Holzfäller
Knall
Kanone Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Ritter Kanone Magier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Schweinereiter Magier Ballon Holzfäller
Gift
Kanone Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Ritter Kanone Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kanone Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Kanone Schweinereiter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ballon Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter
Schweinereiter Ballon Knall Lakaienhorde Magier Holzfäller
Kanone
Lakaienhorde
Knall Ritter Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaienhorde Magier Ballon Holzfäller
Magier
Ritter Schweinereiter Ballon Holzfäller
Ballon
Knall Ritter Holzfäller Schweinereiter Magier
Holzfäller
Ballon Knall Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Kanone Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter
Kanone Knall Lakaienhorde Magier Holzfäller
Kanone
Knall Ritter Magier Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Ritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Kanone Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Ritter Kanone Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Knall Ritter Kanone
Kanone Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Kanone Lakaienhorde Holzfäller Ritter
Holzfäller
Knall Kanone Holzfäller
Lakaienhorde Knall Kanone Magier
Knall Kanone
Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Ritter Kanone Magier Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Kanone Lakaienhorde Holzfäller Knall Ritter Magier
Magier Knall Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Kanone Holzfäller
Lakaienhorde Magier Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Knall Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Magier Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Magier Ritter Kanone Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall
Knall Ritter Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Lakaienhorde
Holzfäller Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Magier Knall Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Ritter
Kanone Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Ritter Kanone Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Kanone Lakaienhorde
Knall Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall Kanone Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Ritter
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Ritter Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Ritter
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier
Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall

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