Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Tornado Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Tornado

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Knall
Eisgeist Schweinereiter Tornado Ritter Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Scharfrichter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Ritter Blitz Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Knall Ritter Tornado Scharfrichter Infernodrache
Knall
Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter Infernodrache
Ritter
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Knall Ritter Infernodrache
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall
Blitz
Infernodrache
Eisgeist Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Scharfrichter
Infernodrache Eisgeist Knall Ritter Scharfrichter
Tornado Ritter Scharfrichter Blitz Infernodrache
Infernodrache Ritter
Blitz Tornado
Tornado Knall Scharfrichter
Tornado Blitz Infernodrache Eisgeist Knall Scharfrichter
Blitz Knall
Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Eisgeist
Scharfrichter Knall Ritter Tornado
Scharfrichter Infernodrache Knall Tornado
Eisgeist Knall Ritter Blitz
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Infernodrache Ritter
Tornado Eisgeist Knall Blitz Infernodrache
Ritter Tornado Scharfrichter
Eisgeist Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Eisgeist Ritter Infernodrache
Tornado Infernodrache
Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Scharfrichter Blitz Infernodrache
Eisgeist Knall Ritter Blitz
Blitz Knall Ritter Tornado
Ritter Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Ritter Blitz
Ritter Infernodrache
Knall Blitz Eisgeist Ritter Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter
Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Ritter Tornado Scharfrichter Blitz Infernodrache
Scharfrichter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Knall Tornado Scharfrichter
Blitz
Blitz Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Knall Ritter Tornado
Blitz Knall Tornado Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Scharfrichter
Blitz Knall Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall
Knall Tornado Eisgeist Scharfrichter
Infernodrache
Knall Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Tornado Scharfrichter
Knall Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Eisgeist
Blitz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Knall Tornado Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter
Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Eisgeist Tornado Blitz
Knall Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Tornado Scharfrichter

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