Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Blitz
Ofen Eismagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Eismagier Feuerball Ofen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Lakaien Königsriese Ofen Eismagier
Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese
Königsriese
Lakaien Feuerball Ofen Tunnelgräber Eismagier Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Königsriese Tunnelgräber
Ofen
Königsriese Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Königsriese Ofen Feuerball
Eismagier
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Ofen Tunnelgräber Eismagier
Lakaien
Knall Eismagier
Koboldgang
Knall Ofen Tunnelgräber Eismagier
Königsriese
Feuerball
Knall Tunnelgräber Eismagier
Ofen
Knall Koboldgang Eismagier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Eismagier
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Ofen Lakaien Eismagier
Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Ofen Eismagier
Lakaien Ofen Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Tunnelgräber Eismagier
Lakaien Koboldgang Eismagier Knall Feuerball Ofen
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Ofen Eismagier
Ofen Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Knall Ofen Lakaien Feuerball Eismagier
Koboldgang Lakaien Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Knall Lakaien Ofen
Koboldgang Knall Feuerball
Koboldgang
Feuerball Ofen Knall Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Lakaien Feuerball Ofen Eismagier
Knall Lakaien Feuerball
Koboldgang
Lakaien
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Ofen
Koboldgang Knall Lakaien Feuerball Ofen
Lakaien Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Ofen
Feuerball Knall Lakaien Ofen Eismagier
Ofen
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Ofen Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall Eismagier
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Ofen Eismagier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

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