Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Wächter Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Wächter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Wächter Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Eismagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier
Blitz
Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Wächter Golem Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Wächter Tunnelgräber Eismagier Musketierin Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Golem
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Golem
Musketierin
Golem Tunnelgräber
Rakete
Golem Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Golem
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Rakete Eismagier
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Wächter Musketierin Rakete
Eismagier
Golem

Verteidigungssynergien 2 9

Speerkobolde
Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Wächter Tunnelgräber Eismagier
Musketierin
Koboldgang Wächter Speerkobolde Tunnelgräber
Rakete
Wächter
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Eismagier
Golem
Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin
Eismagier
Speerkobolde Koboldgang Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Musketierin
Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Rakete Musketierin Eismagier
Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier
Rakete
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Wächter Eismagier
Musketierin Rakete Speerkobolde Koboldgang Eismagier
Rakete Musketierin
Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Wächter Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Wächter Eismagier Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Eismagier
Koboldgang Musketierin Rakete Wächter Eismagier
Rakete Koboldgang Wächter
Koboldgang
Rakete Koboldgang
Koboldgang Musketierin
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Wächter Eismagier
Speerkobolde Musketierin Wächter Eismagier
Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Speerkobolde
Koboldgang Musketierin Rakete Tunnelgräber
Koboldgang Wächter Speerkobolde Musketierin Rakete
Koboldgang Rakete Wächter Musketierin
Koboldgang Musketierin Wächter
Rakete Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Rakete Wächter Speerkobolde Musketierin Eismagier
Rakete Speerkobolde
Koboldgang Musketierin Wächter
Musketierin Wächter
Rakete Wächter
Rakete Koboldgang Wächter
Musketierin
Koboldgang Wächter Speerkobolde Musketierin Rakete
Musketierin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete Wächter
Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Rakete Tunnelgräber
Musketierin Rakete Wächter
Rakete
Speerkobolde Musketierin Rakete Eismagier
Musketierin
Eismagier
Tunnelgräber
Rakete Koboldgang Musketierin Wächter
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Speerkobolde Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Tunnelgräber
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Eismagier
Tunnelgräber Musketierin Eismagier
Musketierin Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Eismagier
Rakete Musketierin Wächter
Musketierin Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Rakete Wächter
Rakete Musketierin Eismagier
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete
Musketierin
Koboldgang Musketierin Rakete Wächter
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns