Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese
Lakaienhorde
Ritter Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Koboldgang
Riese
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Gift
Riese Ritter
Hexe
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe
Riese
Gift
Ritter
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Ritter Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldgang Gift Hexe
Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Ritter
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Hexe
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Gift Hexe Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Gift
Ritter Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Gift
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Ritter Lakaienhorde
Gift
Gift Ritter
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Fledermäuse Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Gift Hexe
Gift Ritter Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Hexe

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