Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Holzfäller
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ofen Magier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Holzfäller
Gift
Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Wut Schweinereiter Ofen Frost Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Wut Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Wut Frost Ofen Magier Spiegel Barbarenfass Holzfäller
Ofen
Schweinereiter Spiegel Barbarenfass
Magier
Schweinereiter Wut Holzfäller
Spiegel
Schweinereiter Ofen Barbarenfass Frost Holzfäller
Barbarenfass
Schweinereiter Ofen Spiegel Holzfäller
Wut
Schweinereiter Magier
Frost
Schweinereiter Spiegel
Holzfäller
Schweinereiter Magier Spiegel Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 8

Schweinereiter
Ofen
Spiegel Barbarenfass Holzfäller
Magier
Barbarenfass Frost Holzfäller
Spiegel
Ofen Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Spiegel Ofen Magier Holzfäller
Wut
Frost
Magier Holzfäller
Holzfäller
Ofen Magier Spiegel Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass
Holzfäller Ofen
Ofen Holzfäller Frost
Holzfäller Ofen
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Frost Ofen Holzfäller
Ofen Magier Frost
Barbarenfass
Ofen Holzfäller
Barbarenfass Holzfäller
Ofen Magier Barbarenfass Frost Holzfäller
Ofen Magier
Ofen Holzfäller Magier Frost
Magier Ofen Barbarenfass Frost Holzfäller
Ofen Holzfäller
Ofen Frost Holzfäller
Magier Ofen Holzfäller
Ofen Magier Barbarenfass Holzfäller
Ofen Magier Barbarenfass Frost Holzfäller
Holzfäller
Magier Ofen Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Ofen Barbarenfass
Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Ofen
Holzfäller Barbarenfass
Holzfäller
Ofen Magier Frost
Ofen Holzfäller
Holzfäller
Frost Barbarenfass
Holzfäller
Magier Holzfäller
Magier Ofen
Ofen Barbarenfass Frost Holzfäller
Magier Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Magier Ofen Barbarenfass
Magier Ofen Frost
Ofen Magier
Magier Barbarenfass Frost
Magier
Holzfäller
Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Ofen Barbarenfass
Ofen Magier Barbarenfass
Ofen Magier Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Frost Ofen Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Ofen Magier
Magier Frost
Magier
Frost
Magier
Barbarenfass Frost
Magier
Frost
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Magier
Frost
Barbarenfass Frost

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