Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Ofen Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Ofen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Spiegel Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Spiegel
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift
Koboldfass
Walküre Spiegel Dunkler Prinz Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldfass Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Gift
Gift
Spiegel Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Spiegel Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Drachenbaby
Ofen
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Spiegel
Ofen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Ofen Drachenbaby Gift
Gift
Spiegel Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Gift
Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Gift Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Dunkler Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz Gift
Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Ofen Drachenbaby Gift Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Ofen Gift Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Walküre Dunkler Prinz Gift
Gift Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Ofen Drachenbaby
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Dunkler Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz

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