Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tornado Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Elektromagier Lakaienhorde Königsriese Scharfrichter
Koboldgang
Königsriese
Lakaienhorde
Knall Königsriese
Königsriese
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Knall Königsriese Tornado Elektromagier
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Königsriese
Scharfrichter
Tornado Knall Königsriese
Elektromagier
Knall Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Feuerball Elektromagier Koboldgang Lakaienhorde Tornado Scharfrichter
Koboldgang
Knall Elektromagier
Lakaienhorde
Knall Tornado
Königsriese
Feuerball
Knall Tornado Elektromagier
Tornado
Feuerball Scharfrichter Knall Lakaienhorde Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall
Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Tornado Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Elektromagier
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Knall Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Tornado Elektromagier Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball Tornado
Lakaienhorde Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Tornado Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Tornado Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier

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