Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Drei Musketierinnen
Blitz
Megalakai Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Rakete Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Megalakai Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Megalakai
Walküre
Walküre
Koboldgang Megalakai Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen
Koboldgang Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Megalakai
Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Walküre
Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Megalakai Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldgang Megalakai Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Koboldgang Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megalakai Rakete Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldhütte
Rakete Walküre
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Koboldgang Walküre Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Rakete Drei Musketierinnen Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Walküre Rakete
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Rakete Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Rakete Dunkler Prinz Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Lakaienhorde Megalakai Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Megalakai Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Megalakai Walküre Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete Walküre Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen
Koboldgang Koboldhütte Lakaienhorde Megalakai Walküre Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Walküre Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Walküre Rakete Dunkler Prinz
Rakete Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megalakai Rakete
Lakaienhorde
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Rakete Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Rakete Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rakete
Koboldhütte
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rakete
Rakete Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Walküre
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megalakai
Rakete
Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Megalakai Koboldhütte
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte Rakete Dunkler Prinz
Rakete Megalakai Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Walküre Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz

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