Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Feuerball
Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Kampfholz Eismagier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Wut P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier Königsgeist Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Rakete
Wut
P.E.K.K.A.
Feuergeist Kampfholz Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Eismagier
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Rakete Eismagier Königsgeist Megaritter
Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Eismagier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Eismagier Königsgeist Megaritter
Rakete Feuergeist Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Eismagier Königsgeist Megaritter
Eismagier Kampfholz Königsgeist Megaritter
Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Rakete Kampfholz Eismagier
Feuergeist Rakete Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Kampfholz Eismagier Königsgeist
Kampfholz Feuergeist Eismagier Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Königsgeist Megaritter Feuergeist P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist
Rakete Kampfholz Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Rakete Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Rakete Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Eismagier Königsgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Rakete Eismagier
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Rakete Feuergeist
Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Kampfholz Megaritter
Rakete Feuergeist Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier Megaritter
Kampfholz Eismagier Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz
Feuergeist Eismagier
Rakete
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Rakete Megaritter
Kampfholz
Rakete
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Königsgeist Megaritter

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