Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Eisgolem Musketierin Kampfholz Prinzessin
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Knall Elektromagier
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Knall Kampfholz
Schweinereiter
Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Knall Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 13

Knall
Elektromagier Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Musketierin
Eisgolem Kampfholz Knall Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Elektromagier Knall Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Eisgolem Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Elektromagier
Knall Infernoturm Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin Elektromagier
Infernoturm Musketierin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin Prinzessin
Eisgolem Musketierin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Infernoturm Knall Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Kampfholz Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Eisgolem Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Knall Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin Prinzessin Elektromagier
Eisgolem Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Knall Elektromagier Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm
Knall Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Infernoturm
Musketierin Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Prinzessin
Eisgolem Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Eisgolem Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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