Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Fledermäuse Lakaien Ballon Lavahund
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Fledermäuse Lakaien Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Drachenbaby Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Ritter

Angriffssynergien 13 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Lavahund Lakaien Wut Drachenbaby
Pfeile
Ballon Lavahund Ritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Ballon Pfeile
Lakaien
Ritter Wut Lavahund Fledermäuse Drachenbaby Ballon
Wut
Lakaien Ballon Fledermäuse
Drachenbaby
Ritter Lavahund Fledermäuse Lakaien Ballon
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Wut Lavahund Lakaien Drachenbaby
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Lakaien Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Ritter Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Ritter Fledermäuse Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter Lakaien
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Ritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Lakaien Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Fledermäuse Ritter Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien
Fledermäuse Ritter
Ritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien
Ritter
Fledermäuse Ritter Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien
Pfeile
Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Lakaien Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby

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