Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Frost Holzfäller Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Walküre Frost Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Frost Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Magier Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Rakete
Frost
Lakaienhorde
Scharfrichter
Walküre
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Magier Frost Scharfrichter Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost Holzfäller
Rakete
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Rakete Holzfäller Elitebarbaren Walküre Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Walküre
Elitebarbaren Walküre Rakete Holzfäller
Frost Walküre Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Magier Frost Scharfrichter
Rakete Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magier Frost Holzfäller
Lakaienhorde Scharfrichter Magier
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Frost
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Frost Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Walküre Magier Frost Scharfrichter Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Rakete
Walküre Rakete Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Holzfäller
Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Frost Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Rakete Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Rakete Frost Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete Frost
Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde
Walküre Rakete Frost
Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Rakete Frost
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter
Magier
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Rakete Frost
Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Frost
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Scharfrichter
Rakete Walküre Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Frost Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Magier
Rakete
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete Frost
Rakete Magier Scharfrichter
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Rakete Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete Scharfrichter
Rakete Frost Scharfrichter

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