Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Golem Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Scharfrichter Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Walküre Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Golem Holzfäller Funki
Walküre
Holzfäller Scharfrichter Elektromagier Funki
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Walküre Golem
Golem
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier
Walküre Golem Holzfäller Funki
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Golem Elektromagier Funki
Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Golem Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Funki
Walküre
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Skelettarmee
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Golem
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Funki Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Funki Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Funki Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Scharfrichter
Walküre Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elektromagier Holzfäller Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Funki Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Funki
Lakaienhorde Funki Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Funki Elektromagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Elektromagier Funki
Elektromagier Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Walküre Elektromagier Funki
Walküre Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller Funki
Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Walküre Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Lakaienhorde Elektromagier Walküre Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Walküre Holzfäller Funki
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Holzfäller Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Funki
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Walküre Funki
Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Funki
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Funki
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Scharfrichter Elektromagier Funki
Walküre
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde
Walküre Scharfrichter Funki
Lakaienhorde
Scharfrichter Elektromagier Funki
Funki
Funki
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Scharfrichter
Funki
Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Funki

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