Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Infernodrache
Gift
Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Infernodrache Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Knall
Elitebarbaren Feuerball Feuergeist Bogenschützen Bowler
Bogenschützen
Knall Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Skelettarmee
Bowler
Feuergeist Knall Bogenschützen
Infernodrache
Feuergeist Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Infernodrache
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Infernodrache
Bowler
Knall Bogenschützen
Infernodrache
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Knall
Skelettarmee Bowler Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Bowler
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Feuergeist Knall Bogenschützen
Infernodrache Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Bowler Knall Feuerball
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Skelettarmee Knall Feuerball Bowler
Infernodrache Knall Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee Bowler Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Bowler Knall
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Bowler
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball Bowler Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Bowler Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Infernodrache
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Knall Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Bowler
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Bowler Infernodrache
Bowler Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Bowler
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Bogenschützen Bowler
Feuerball Feuergeist Knall Bowler
Feuerball Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Bowler
Feuergeist Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Bowler
Infernodrache
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler

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