Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Zappys Skelettarmee Drachenbaby Friedhof
Knall
Minenwerfer Zappys Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Minenwerfer Zappys Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Zappys Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Zappys Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Zappys Skelettarmee Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Zappys Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Minenwerfer Zappys Skelettarmee Friedhof
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Zappys Drachenbaby Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Friedhof Minenwerfer Riese Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Minenwerfer Riese Drachenbaby Friedhof
Riese
Friedhof Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Friedhof Minenwerfer Feuerball Zappys Riese
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Riese Friedhof
Friedhof
Feuerball Riese Drachenbaby Zappys Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Minenwerfer
Feuerball Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Zappys
Zappys
Minenwerfer Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Riese
Skelettarmee
Minenwerfer Zappys Kampfholz
Drachenbaby
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Zappys Skelettarmee Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Minenwerfer Zappys Kampfholz
Minenwerfer Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Minenwerfer Zappys
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Zappys Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Zappys Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Zappys Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Zappys Drachenbaby
Minenwerfer Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Minenwerfer Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Minenwerfer Zappys
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Zappys Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Zappys Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Feuerball Zappys
Minenwerfer Zappys
Skelettarmee Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Zappys
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Zappys Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz
Zappys Skelettarmee
Feuerball Zappys Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Zappys
Zappys Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Zappys Skelettarmee
Zappys
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Skelettarmee Drachenbaby
Zappys Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Zappys
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Zappys Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Zappys Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Zappys
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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