Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tornado Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tornado Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Elektromagier Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm
Skelettarmee
Tornado
Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Infernoturm Tornado
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Knall Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Tornado
Knall Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Tornado Holzfäller Riesenskelett Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Tornado Knall Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Elektromagier Knall
Knall Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Tornado Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Knall Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Tornado Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Tornado Knall Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Tornado Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Elektromagier Holzfäller
Knall Tornado Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Tornado Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Lakaienhorde Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Elektromagier Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Tornado Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaienhorde Tornado Riesenskelett Holzfäller
Knall Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Lakaienhorde Tornado Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Knall Tornado
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde
Knall Elektromagier
Knall Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett
Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado
Lakaienhorde
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Lakaienhorde Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Knall Tornado Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tornado Riesenskelett Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Riesenskelett Elektromagier

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