Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Prinzessin Friedhof
Knall
Lakaien Kanone Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Ritter Kanone Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Kanone Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Lakaien Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Bowler Prinzessin Friedhof
Feuerball
Lakaien Kanone Bowler Prinzessin
Gift
Lakaien Kanone Prinzessin Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Kanone Prinzessin Bowler Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Kanone

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Ritter Lakaien Bowler Prinzessin Megaritter
Ritter
Lakaien Prinzessin Friedhof Knall
Lakaien
Ritter Megaritter Knall Bowler Friedhof
Kanone
Bowler
Friedhof Knall Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Bowler Megaritter
Friedhof
Knall Ritter Bowler Lakaien Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Prinzessin Friedhof

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Kanone Megaritter Ritter Lakaien Bowler Prinzessin
Ritter
Lakaien Kanone Prinzessin Knall Bowler
Lakaien
Ritter Knall Kanone Bowler Megaritter
Kanone
Knall Ritter Lakaien Bowler Prinzessin
Bowler
Knall Ritter Lakaien Kanone
Prinzessin
Ritter Knall Kanone Megaritter
Friedhof
Megaritter
Knall Lakaien Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Lakaien Kanone
Knall Ritter Lakaien Kanone Megaritter
Kanone Bowler Megaritter Ritter Lakaien
Kanone Ritter Lakaien Bowler Megaritter
Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Knall Lakaien Kanone Megaritter
Lakaien Knall Kanone Prinzessin
Bowler Knall Kanone Megaritter
Kanone Lakaien Prinzessin
Ritter Kanone Bowler Megaritter
Lakaien Knall Ritter Kanone Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaien Knall Prinzessin
Kanone Bowler Megaritter Knall Ritter Lakaien
Bowler Megaritter Knall Lakaien Kanone Prinzessin
Ritter Kanone Megaritter
Knall Kanone Bowler Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Kanone Bowler
Kanone Megaritter Knall Ritter Lakaien Bowler
Knall Ritter Lakaien Kanone Bowler Prinzessin Megaritter
Kanone
Bowler Megaritter Ritter Lakaien Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Bowler
Knall Ritter Bowler Megaritter
Megaritter Knall Ritter Lakaien Bowler
Bowler Megaritter Knall Ritter
Ritter Kanone Bowler Megaritter
Knall Lakaien Prinzessin
Ritter Lakaien Bowler
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Lakaien
Kanone
Megaritter Ritter Lakaien Bowler
Megaritter Knall Bowler
Bowler Megaritter Ritter Kanone
Kanone Bowler Prinzessin Megaritter
Knall Ritter Lakaien Bowler
Lakaien Bowler Megaritter Knall Kanone Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Knall Bowler Prinzessin
Ritter
Knall Bowler Megaritter
Knall Lakaien Prinzessin
Bowler Prinzessin
Knall Bowler Prinzessin
Knall
Lakaien Bowler
Knall Ritter Bowler Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Bowler Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaien
Knall Bowler Prinzessin Megaritter
Knall Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaien Bowler Megaritter
Prinzessin
Bowler
Knall
Knall Bowler Prinzessin Megaritter
Knall Bowler Prinzessin
Knall Bowler Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Prinzessin
Knall Lakaien
Bowler
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Bowler Prinzessin
Knall Lakaien Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Bowler Prinzessin Megaritter
Knall Bowler Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Bowler Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Bowler Prinzessin Megaritter

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