Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Drachenbaby Ballon
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Walküre Drachenbaby Infernoturm Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ballon Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Knall Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Ballon
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien
Walküre
Elitebarbaren Ballon Knall Lakaien Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre Ballon
Ballon
Knall Walküre Lakaien Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Skelettarmee
Infernoturm Knall
Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre Infernoturm
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaien Walküre
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaien Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Knall Drachenbaby
Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Knall Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Lakaien
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernoturm
Knall Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaien Elitebarbaren
Knall Walküre
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Drachenbaby
Knall Lakaien
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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