Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Fischer
Knall
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Fischer
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Fischer
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin Fischer
Blitz
Eisgolem Fischer
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Prinzessin Fischer Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem
Speerkobolde
Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Schweinereiter Barbarenfass Fischer
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Kobolde Barbarenfass
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Eisgolem Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Schweinereiter
Prinzessin
Speerkobolde Schweinereiter
Fischer
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Fischer
Speerkobolde
Eisgolem Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Kobolde Speerkobolde Fischer
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Kobolde Barbarenfass Prinzessin Fischer
Schweinereiter
Barbarenfass
Bogenschützen Kobolde Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Eisgolem Barbarenfass
Fischer
Kobolde Bogenschützen Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Kobolde Fischer
Fischer Kobolde Bogenschützen
Kobolde Fischer
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass
Kobolde Prinzessin Fischer
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Kobolde Bogenschützen Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Fischer
Speerkobolde Bogenschützen Prinzessin
Kobolde Barbarenfass Prinzessin
Fischer
Kobolde Fischer
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Prinzessin Fischer
Fischer
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Kobolde Speerkobolde Eisgolem Fischer
Eisgolem Barbarenfass Fischer
Fischer
Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem
Fischer
Kobolde Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Bogenschützen Prinzessin
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Fischer
Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Fischer
Kobolde Fischer
Barbarenfass Prinzessin Fischer
Bogenschützen Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Fischer
Barbarenfass Prinzessin Fischer
Prinzessin Eisgolem Barbarenfass Fischer
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Fischer
Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin Fischer
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Fischer
Barbarenfass Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Barbarenfass Fischer
Bogenschützen Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns