Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Friedhof
Knall
Hexe Friedhof
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Musketierin Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Musketierin Walküre Elektromagier Hexe Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Musketierin Walküre

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof Ritter
Ritter
Musketierin Friedhof Pfeile Hexe Elektromagier
Musketierin
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Friedhof
Walküre
Musketierin Friedhof Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Friedhof
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Musketierin Walküre Hexe Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Ritter Walküre
Friedhof
Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Elektromagier Pfeile Hexe
Musketierin
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Ritter Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Pfeile Ritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Musketierin Elektromagier
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier

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