Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Riesenkobold Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Barbarenhütte Ballon Riesenkobold Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Ballon Infernodrache Nachthexe
Knall
Feuergeist Ballon Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Ballon Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Musketierin Barbarenhütte Ballon Infernodrache Nachthexe
Gift
Musketierin Barbarenhütte Ballon Nachthexe
Blitz
Musketierin Barbarenhütte Ballon Infernodrache Nachthexe
Rakete
Musketierin Barbarenhütte Ballon Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Musketierin Infernodrache Nachthexe Ballon Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Pfeile Musketierin Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Barbarenhütte Ballon Riesenkobold Infernodrache
Pfeile
Ballon Barbarenhütte Riesenkobold Nachthexe
Musketierin
Barbarenhütte Ballon Riesenkobold
Barbarenhütte
Musketierin Feuergeist Pfeile
Ballon
Pfeile Feuergeist Musketierin Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Musketierin Ballon Nachthexe
Infernodrache
Feuergeist
Nachthexe
Pfeile Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Pfeile
Barbarenhütte
Musketierin
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Infernodrache
Ballon
Riesenkobold
Infernodrache
Barbarenhütte
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Musketierin Riesenkobold
Barbarenhütte Infernodrache Musketierin Nachthexe
Barbarenhütte Feuergeist Musketierin Infernodrache Nachthexe
Barbarenhütte Infernodrache Nachthexe Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuergeist Musketierin Nachthexe
Musketierin Infernodrache Feuergeist Pfeile Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Pfeile Musketierin Riesenkobold
Barbarenhütte Infernodrache Musketierin Nachthexe
Feuergeist Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin Riesenkobold Nachthexe
Pfeile Musketierin Infernodrache Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Feuergeist Musketierin
Feuergeist Barbarenhütte Pfeile Nachthexe
Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Pfeile Musketierin Nachthexe
Feuergeist Pfeile Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Pfeile Feuergeist Musketierin Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Musketierin Infernodrache
Feuergeist Pfeile Musketierin Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Infernodrache
Musketierin Barbarenhütte Riesenkobold
Musketierin Barbarenhütte Riesenkobold Nachthexe
Barbarenhütte Musketierin Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Feuergeist Pfeile Musketierin Riesenkobold
Musketierin Barbarenhütte Riesenkobold Nachthexe
Barbarenhütte Riesenkobold Infernodrache
Barbarenhütte Infernodrache
Musketierin Barbarenhütte Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Pfeile Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold Nachthexe
Musketierin Barbarenhütte
Musketierin Barbarenhütte Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Pfeile Musketierin Barbarenhütte Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenhütte Riesenkobold
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Musketierin Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Feuergeist Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile
Nachthexe
Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile
Musketierin Nachthexe
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenhütte
Pfeile Feuergeist
Infernodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin Nachthexe
Musketierin
Nachthexe
Pfeile Musketierin Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Musketierin Barbarenhütte Nachthexe
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Riesenkobold

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