Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Jäger Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Jäger
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Jäger Eismagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Jäger Eismagier
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Jäger Eismagier
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Eismagier Minenwerfer Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Koboldgang Drachenbaby Jäger Kampfholz
Drachenbaby
Knall Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Eismagier
Jäger
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Jäger Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 21

Knall
Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Minenwerfer
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Jäger
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Drachenbaby Jäger Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Jäger Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Koboldgang Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Drachenbaby Jäger Eismagier
Jäger Knall Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Eismagier
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Koboldgang Jäger Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Jäger Knall Koboldgang Drachenbaby Eismagier
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz Eismagier
Knall Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Jäger
Knall Koboldgang Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A.
Minenwerfer Knall Koboldgang Drachenbaby Jäger Kampfholz Eismagier
Knall Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger
Koboldgang Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Jäger Kampfholz
Koboldgang Jäger P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Knall Koboldgang Drachenbaby Jäger Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Jäger Eismagier
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Drachenbaby
Koboldgang Knall Minenwerfer Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Knall Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger Eismagier
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Jäger Eismagier
Kampfholz Knall Minenwerfer
Koboldgang
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Knall Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Drachenbaby Jäger Kampfholz
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Minenwerfer Drachenbaby Jäger Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Knall Drachenbaby Jäger Eismagier
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger Eismagier
Knall
Knall Minenwerfer Jäger Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Drachenbaby Jäger Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Jäger
Kampfholz Knall Minenwerfer Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz

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