Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Eismagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Königsriese Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Eismagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Eismagier Holzfäller Funki
Feuerball
Elitebarbaren Magier Eismagier Holzfäller Funki
Gift
Magier Eismagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Eismagier Holzfäller Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Eismagier Holzfäller Magier Königsriese Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Eismagier Holzfäller

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel Funki Königsriese Eismagier Holzfäller
Königsriese
Eismagier Knall Elitebarbaren Magier Spiegel Holzfäller Funki
Elitebarbaren
Knall Königsriese Magier Holzfäller Funki
Magier
Königsriese Elitebarbaren Holzfäller Funki
Spiegel
Knall Königsriese Holzfäller Funki
Eismagier
Königsriese Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Königsriese Elitebarbaren Magier Spiegel Eismagier Funki
Funki
Knall Königsriese Elitebarbaren Magier Spiegel Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Spiegel Elitebarbaren Eismagier Holzfäller Funki
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Eismagier Holzfäller
Spiegel
Knall Eismagier Holzfäller Funki
Eismagier
Knall Magier Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Spiegel Eismagier
Funki
Knall Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Funki
Elitebarbaren Holzfäller Funki Knall Eismagier
Holzfäller Funki Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Holzfäller Funki Eismagier
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Eismagier Holzfäller
Knall Magier Eismagier
Knall Funki
Funki Elitebarbaren Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Eismagier Holzfäller Funki
Eismagier Knall Magier Holzfäller
Knall Magier Eismagier
Holzfäller Funki Knall Elitebarbaren Magier Eismagier
Magier Funki Knall Holzfäller
Elitebarbaren Funki Holzfäller
Knall Elitebarbaren Holzfäller Funki
Magier Funki Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Eismagier Holzfäller
Knall Magier Eismagier Holzfäller
Funki Elitebarbaren Holzfäller
Magier Elitebarbaren Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Elitebarbaren Funki
Holzfäller Knall Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Magier Knall Eismagier
Funki Elitebarbaren Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Funki
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Holzfäller Funki
Magier Funki
Elitebarbaren Funki Knall Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Eismagier
Funki
Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall Eismagier
Magier Funki
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki
Funki
Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Funki
Magier
Funki
Knall
Knall Magier Eismagier Funki
Knall Magier Eismagier Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Magier Eismagier Funki
Knall Magier
Elitebarbaren Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall
Knall Magier Eismagier
Magier Holzfäller Funki
Knall Magier
Knall Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall
Knall Funki

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