Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Gift Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Barbarenfass Gift Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Barbarenfass Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Barbarenfass Koboldfass Gift Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Koboldfass Gift Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megaritter Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Gift Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Knall Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass
Knall Infernoturm Gift Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall
Gift
Knall Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Infernoturm Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Gift Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Knall Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Knall Gift
Knall Infernoturm Barbarenfass Gift Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Gift Knall Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Knall Gift Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Knall Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Barbarenfass Gift
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Gift
Megaritter Knall Barbarenfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall Barbarenfass Gift Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Gift Knall Widderreiterin
Skelettarmee Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Gift
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Gift
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Barbarenfass Gift
Gift Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Knall Barbarenfass Megaritter
Gift Knall Widderreiterin
Gift
Gift Knall Barbarenfass Widderreiterin
Gift Knall Widderreiterin
Gift
Gift Knall Barbarenfass Widderreiterin
Gift Knall
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift Megaritter
Knall Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Knall Barbarenfass Widderreiterin
Knall Gift Widderreiterin Megaritter
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Skelettarmee
Gift Knall Widderreiterin
Barbarenfass
Gift Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Barbarenfass Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns