Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Knall
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Lakaien Skelettarmee Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Lakaien
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Lakaien Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Kobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde Lakaien Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kobolde Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde Lakaien Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Kobolde Lakaien Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde Elektromagier Megaritter
Kobolde Lakaien Skelettarmee Elektromagier Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Kobolde Lakaien Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Megaritter Kobolde Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Lakaien Feuerball Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kobolde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Kobolde Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kobolde Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Feuerball Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Kobolde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Kobolde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Kobolde Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Lakaien
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter

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