Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Holzfäller
Prinzessin
Knall Schweinereiter
Holzfäller
Walküre Knall Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Walküre
Knall Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby
Knall Walküre Infernoturm Holzfäller
Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee
Holzfäller
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Walküre
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Infernoturm Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Knall Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Knall Holzfäller
Walküre Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Infernoturm
Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre Knall Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Holzfäller
Knall Walküre Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettarmee Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns