Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Musketierin Schweinereiter Infernodrache Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Musketierin Schweinereiter Pfeile Kampfholz
Kanone
Musketierin
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz Rakete
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 5 7

Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Kanone Musketierin Pfeile Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Pfeile Rakete Infernodrache
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Rakete
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Rakete Infernodrache
Infernodrache
Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Infernodrache Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Rakete Ritter Musketierin Infernodrache
Kanone Infernodrache Ritter Musketierin
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Musketierin
Musketierin Rakete Infernodrache Pfeile Kanone
Rakete Pfeile Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Infernodrache Musketierin
Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Infernodrache
Kanone Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kanone Kampfholz
Infernodrache Ritter Kanone
Rakete Kanone Kampfholz Infernodrache
Pfeile Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Kanone Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Infernodrache
Kanone Musketierin Infernodrache
Pfeile Ritter Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Musketierin Rakete Kampfholz Infernodrache
Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Infernodrache
Pfeile Rakete Musketierin
Rakete Ritter Musketierin
Ritter Infernodrache
Rakete Ritter Kampfholz Infernodrache
Kanone Musketierin Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Rakete Kampfholz Infernodrache
Pfeile Kanone Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Ritter Musketierin Rakete
Pfeile Kampfholz Musketierin
Rakete Pfeile
Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Kampfholz

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