Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Bowler Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Königsriese Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Bowler Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Koboldgang Megalakai Bowler Banditin
Gift
Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai Bowler Banditin
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Banditin Bowler Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megalakai Bowler Blitz Tunnelgräber Banditin
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese Bowler Banditin
Königsriese
Pfeile Blitz Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Bowler Banditin
Megalakai
Pfeile Königsriese Bowler Tunnelgräber
Bowler
Pfeile Koboldgang Königsriese Megalakai Blitz Tunnelgräber
Blitz
Königsriese Pfeile Bowler
Tunnelgräber
Koboldgang Königsriese Pfeile Megalakai Bowler Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Königsriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Megalakai Bowler Blitz Banditin
Koboldgang
Tunnelgräber Banditin
Königsriese
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Bowler
Pfeile Banditin
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai
Banditin
Pfeile Koboldgang Megalakai Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Megalakai
Koboldgang Megalakai Banditin
Koboldgang Bowler Megalakai Blitz Banditin
Koboldgang Megalakai Bowler Banditin
Blitz Pfeile Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Megalakai Banditin
Megalakai Blitz Pfeile Koboldgang
Bowler Blitz Pfeile Banditin
Koboldgang
Koboldgang Bowler Tunnelgräber Banditin
Koboldgang Pfeile Megalakai Bowler Banditin
Pfeile Megalakai Koboldgang
Bowler Koboldgang Blitz Banditin
Bowler Pfeile Koboldgang Megalakai
Koboldgang Banditin
Koboldgang Bowler Blitz Banditin
Pfeile Koboldgang Bowler
Pfeile Koboldgang Megalakai Bowler Banditin
Pfeile Megalakai Bowler Banditin
Koboldgang Bowler Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bowler Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Megalakai Bowler Blitz Tunnelgräber
Koboldgang Banditin Bowler Blitz
Koboldgang Bowler Blitz Banditin
Koboldgang Bowler Banditin
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Megalakai Bowler Blitz Banditin
Blitz Megalakai Banditin
Koboldgang Megalakai
Megalakai Bowler
Blitz Pfeile Bowler
Bowler Blitz Koboldgang Banditin
Bowler
Koboldgang Megalakai Bowler Blitz
Pfeile Bowler Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Banditin
Pfeile Bowler Tunnelgräber Banditin
Blitz Pfeile Tunnelgräber Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Megalakai
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blitz Banditin
Blitz Koboldgang Bowler
Blitz Tunnelgräber Pfeile Bowler Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Bowler Tunnelgräber Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Bowler Banditin
Blitz Pfeile Bowler Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Bowler Banditin
Blitz Pfeile Bowler Tunnelgräber
Blitz Bowler
Blitz Pfeile
Bowler Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bowler
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Bowler Blitz Banditin
Blitz Pfeile Bowler Tunnelgräber Banditin
Blitz Tunnelgräber Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Bowler
Blitz Pfeile Tunnelgräber Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile Bowler Blitz
Blitz Koboldgang Banditin
Blitz Pfeile Megalakai
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Bowler
Pfeile Bowler Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Koboldgang Bowler Blitz
Blitz
Blitz Bowler Tunnelgräber Banditin

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