Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Lavahund
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Ballon Infernodrache
Koboldgang
Tunnelgräber Ballon Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Lavahund Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Ballon Lavahund Pfeile Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Lakaien Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Lakaien Ballon Tunnelgräber Infernodrache Koboldgang Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Lakaien
Koboldgang
Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee
Koboldgang Infernodrache
Ballon
Tunnelgräber
Koboldgang
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Koboldgang
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Lakaien Infernodrache Pfeile Koboldgang
Pfeile
Infernodrache Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Pfeile
Pfeile Lakaien Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Pfeile Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Infernodrache
Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Infernodrache
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Infernodrache
Pfeile Lakaien Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber

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