Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Wächter
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Wächter Eismagier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Wächter Eismagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Kanone Wächter Eismagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Wächter Eismagier Schweinereiter Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kanone Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse Wächter Eismagier
Kanone
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Blitz Elitebarbaren Wächter
Wächter
Knall Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Kanone Eismagier
Knall
Kanone Fledermäuse Elitebarbaren Wächter Eismagier
Kanone
Knall Fledermäuse Wächter Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Wächter
Knall Kanone Eismagier
Blitz
Eismagier
Fledermäuse Knall Kanone Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Kanone
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Kanone Eismagier
Kanone Fledermäuse Elitebarbaren Blitz Eismagier
Kanone Elitebarbaren Fledermäuse Wächter Eismagier
Blitz Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Kanone Wächter Eismagier
Fledermäuse Blitz Knall Kanone Eismagier
Blitz Knall Kanone
Kanone Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Wächter Kanone Eismagier
Fledermäuse Wächter Eismagier Knall Kanone
Fledermäuse Knall Eismagier
Kanone Fledermäuse Knall Elitebarbaren Wächter Blitz Eismagier
Fledermäuse Knall Kanone Wächter
Elitebarbaren Kanone
Knall Kanone Elitebarbaren Blitz
Fledermäuse Kanone Elitebarbaren
Kanone Fledermäuse Knall Elitebarbaren Wächter Eismagier
Knall Fledermäuse Kanone Wächter Eismagier
Kanone Elitebarbaren
Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Blitz
Wächter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Blitz
Wächter Blitz Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Wächter
Fledermäuse Knall Eismagier
Wächter Fledermäuse Elitebarbaren Blitz Eismagier
Elitebarbaren
Knall Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Kanone Wächter
Fledermäuse Elitebarbaren Wächter
Blitz Knall Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Blitz Kanone Wächter
Kanone
Elitebarbaren Wächter Fledermäuse Knall Blitz
Fledermäuse Knall Kanone Elitebarbaren Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter
Knall Eismagier
Blitz
Blitz Wächter
Knall
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Blitz Eismagier
Knall Blitz
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren Wächter
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Knall Elitebarbaren
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Eismagier
Knall Blitz Eismagier
Blitz Knall
Blitz Knall
Elitebarbaren Blitz Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Wächter
Blitz Knall Eismagier
Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Wächter Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall

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