Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Skelette Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Musketierin
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Infernoturm Ballon
Gift
Musketierin Infernoturm Ballon
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernoturm Ballon
Rakete
Musketierin Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Musketierin Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Ballon Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem
Musketierin Ballon Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenfass Ballon Tunnelgräber
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Ballon
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Musketierin
Tunnelgräber
Ballon Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Musketierin Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem
Musketierin Infernoturm Skelette Großer Schneeball Barbarenfass
Musketierin
Skelette Eisgolem Großer Schneeball Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Infernoturm
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Musketierin
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Musketierin
Infernoturm Skelette Musketierin
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm
Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Musketierin
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Skelette Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Eisgolem Musketierin
Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Eisgolem Musketierin Infernoturm
Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Musketierin
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin Infernoturm
Infernoturm
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Musketierin
Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem Infernoturm
Musketierin
Infernoturm Skelette Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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