Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Magier Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Koboldfass Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier
Magier
Elitebarbaren
Koboldfass
Hexe
Elektromagier
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Elektromagier
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Bomber Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier Hexe
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Magier Bomber Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Bomber Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Elitebarbaren Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Bomber Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball Magier Elektromagier
Bomber Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Elektromagier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier

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