Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Golem Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Eismagier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Koboldgang Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Golem
Koboldgang
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Golem Kampfholz Prinzessin Eismagier
Golem
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Golem

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin Eismagier
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Eismagier
Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Prinzessin Eismagier
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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