Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball Musketierin Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass
Pfeile
Feuerball Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass
Feuerball
Pfeile Megaritter
Musketierin
Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Musketierin Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm
Koboldgang
Musketierin Infernoturm
Feuerball
Pfeile Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Musketierin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Fledermäuse Musketierin
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin Infernoturm
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Fledermäuse Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns