Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Gift
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Königsriese Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold Tunnelgräber Koboldgang Eisgolem Megalakai Kampfholz
Eisgolem
Koboldgang Megalakai Königsriese Blasrohrkobold Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem Königsriese Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Königsriese Tunnelgräber Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Eisgolem Megalakai Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Kanone
Eisgolem Kampfholz Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Königsriese
Eisgolem
Kanone Megalakai Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Megalakai
Eisgolem Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Eisgolem Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kanone Koboldgang Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Kanone Koboldgang
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Eisgolem Megalakai Kampfholz
Megalakai Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Kanone Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold
Eisgolem Megalakai Kampfholz
Kanone Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Koboldgang Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber

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