Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Bomber Nachthexe
Knall
Skelette Bomber Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Bomber Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Bomber Magier Elektromagier Nachthexe
Gift
Bomber Magier Elektromagier Nachthexe
Blitz
Magier Elektromagier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Königsgeist Elektromagier Nachthexe Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Knall Königsgeist

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall Riesenskelett
Knall
Elektromagier Bomber Riesenskelett Königsgeist Nachthexe
Magier
Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Bomber Knall Magier Elektromagier Nachthexe
Königsgeist
Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Riesenskelett Königsgeist
Nachthexe
Knall Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Bomber Knall Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Bomber
Skelette Knall Königsgeist Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Bomber Riesenskelett Königsgeist Nachthexe
Magier
Skelette Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Skelette Knall Magier Elektromagier
Königsgeist
Skelette Bomber Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Bomber Magier Riesenskelett Königsgeist Nachthexe
Nachthexe
Skelette Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier Elektromagier
Skelette Bomber Knall Elektromagier Nachthexe
Skelette Bomber Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Elektromagier
Bomber Riesenskelett
Skelette Bomber Knall Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Magier Nachthexe
Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelette Nachthexe
Skelette Bomber Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Skelette Bomber Knall Magier Riesenskelett Königsgeist Nachthexe
Knall Magier Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Knall Magier Riesenskelett Elektromagier
Bomber Magier Knall Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Knall Elektromagier
Magier Skelette Bomber Elektromagier Nachthexe
Bomber Knall Magier Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Knall Magier Bomber Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Bomber Magier Königsgeist Riesenskelett Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Magier Königsgeist
Riesenskelett Skelette Knall Elektromagier
Riesenskelett Knall Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett Skelette Nachthexe
Magier Skelette Knall Elektromagier
Skelette Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier Skelette
Skelette
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelette Magier Nachthexe
Magier Bomber
Elektromagier Skelette Bomber Knall Riesenskelett Nachthexe
Bomber Knall Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist
Knall Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Magier Knall
Magier Knall
Bomber Magier
Knall Magier
Knall Magier
Elektromagier Nachthexe
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Bomber Knall Magier
Magier
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Magier Elektromagier
Bomber Knall Magier
Riesenskelett Nachthexe
Magier
Knall
Knall Bomber Magier
Knall Magier Königsgeist Elektromagier
Knall Magier
Knall
Knall Magier Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Magier
Nachthexe
Bomber Knall Magier Nachthexe
Knall Elektromagier
Riesenskelett
Magier
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Magier Elektromagier
Magier Elektromagier
Bomber Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

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