Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Musketierin
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Barbaren Musketierin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettfass Tunnelgräber Musketierin Barbaren Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riese Tunnelgräber Knall
Knall
Riese Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Knall Musketierin Riese Blitz
Barbaren
Musketierin
Riese Knall Skelettfass Tunnelgräber
Riese
Fledermäuse Knall Musketierin Blitz Tunnelgräber Skelettfass
Blitz
Riese Skelettfass
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Skelettfass Riese Musketierin

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall Musketierin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Musketierin
Barbaren
Knall
Musketierin
Fledermäuse Knall Skelettfass Tunnelgräber
Riese
Blitz
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass Musketierin
Barbaren Fledermäuse Knall Musketierin
Barbaren Fledermäuse Musketierin Blitz
Barbaren Fledermäuse Musketierin
Blitz Barbaren
Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Blitz Knall
Blitz Knall Skelettfass Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Fledermäuse Barbaren Knall Musketierin
Musketierin Fledermäuse Knall
Barbaren Fledermäuse Knall Musketierin Blitz
Fledermäuse Knall Barbaren
Barbaren
Barbaren Knall Blitz
Barbaren Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin
Knall Fledermäuse Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Fledermäuse Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Knall Skelettfass Musketierin Blitz Tunnelgräber
Barbaren Fledermäuse Knall Musketierin Blitz
Blitz Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Fledermäuse Knall Skelettfass Musketierin
Fledermäuse Barbaren Musketierin Blitz
Barbaren
Knall Blitz Fledermäuse Barbaren
Barbaren Musketierin
Fledermäuse Barbaren Musketierin
Blitz Knall Barbaren
Barbaren Blitz
Barbaren Musketierin
Barbaren Fledermäuse Knall Musketierin Blitz
Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Barbaren Musketierin
Knall
Fledermäuse Knall Skelettfass Musketierin
Musketierin
Knall Skelettfass Blitz
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blitz
Blitz Fledermäuse Musketierin
Blitz Tunnelgräber Knall Skelettfass Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Musketierin
Blitz Knall Skelettfass Musketierin
Blitz Knall Skelettfass Musketierin
Blitz Skelettfass Musketierin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Skelettfass Musketierin
Blitz Knall Skelettfass Tunnelgräber
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Skelettfass Barbaren Musketierin
Knall
Tunnelgräber Knall Skelettfass Musketierin Blitz
Blitz Knall Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Knall Skelettfass Musketierin
Blitz Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Blitz Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Blitz
Blitz
Knall Skelettfass Blitz Fledermäuse Barbaren Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Tunnelgräber Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Blitz
Fledermäuse Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Skelettfass Musketierin Tunnelgräber

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