Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaien Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Feuerball Walküre Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Walküre
Bogenschützen
Walküre Riese
Lakaien
Riese Bomber Walküre
Feuerball
Riese
Walküre
Bogenschützen Bomber Lakaien Riese Hexe
Riese
Bomber Lakaien Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Skelettarmee
Hexe
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Walküre
Bogenschützen
Walküre Lakaien Skelettarmee Hexe
Lakaien
Walküre Bogenschützen
Feuerball
Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Bomber Feuerball Hexe
Riese
Skelettarmee
Bogenschützen
Hexe
Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball Walküre
Skelettarmee Bomber Lakaien Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Bogenschützen Lakaien Walküre
Skelettarmee Hexe Bomber Lakaien Walküre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Bomber Feuerball
Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe
Skelettarmee Bomber Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaien Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Bomber Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Hexe Bomber Bogenschützen Lakaien Feuerball
Bomber Walküre Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Feuerball
Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Bogenschützen Lakaien Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Lakaien Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Bomber Bogenschützen Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Bomber Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Hexe
Bomber Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Bogenschützen Feuerball
Bomber Feuerball Walküre Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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