Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Ofen Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Ofen
Erdbeben
Ofen Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Tunnelgräber
Feuerball
Ofen Infernoturm
Gift
Ofen Infernoturm
Blitz
Ritter Ofen Infernoturm
Rakete
Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Ofen Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Infernoturm Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Ritter Tunnelgräber Ofen Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Ofen
Pfeile
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Feuergeist Pfeile Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Feuergeist Ritter
Infernoturm
Rakete
Tunnelgräber
Kampfholz
Ritter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Ofen Pfeile Ritter Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Feuergeist
Ritter Infernoturm Kampfholz
Pfeile
Ritter Ofen Infernoturm
Ritter
Feuergeist Infernoturm Pfeile Ofen Kampfholz
Ofen
Pfeile Ritter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Feuergeist Pfeile
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Ritter Rakete Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Ofen Kampfholz
Ofen Infernoturm Rakete Feuergeist Ritter
Infernoturm Ritter Ofen
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Ofen
Ofen Infernoturm Rakete Feuergeist Pfeile
Rakete Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ofen
Ritter Feuergeist Infernoturm Tunnelgräber
Pfeile Ritter Ofen Kampfholz
Pfeile Infernoturm Ofen
Ofen Infernoturm Feuergeist Ritter Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Pfeile Ofen Kampfholz
Infernoturm Ritter Ofen
Infernoturm Rakete Ofen Kampfholz
Pfeile Ritter Ofen Infernoturm
Feuergeist Pfeile Ritter Ofen Kampfholz
Pfeile Ofen Kampfholz Feuergeist Ritter
Infernoturm
Feuergeist Pfeile Ritter Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen Infernoturm
Pfeile Ritter Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Ofen Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Feuergeist Pfeile Ofen Rakete
Rakete Ritter Ofen Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm
Ofen
Infernoturm Ritter Ofen Rakete Kampfholz
Pfeile Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Feuergeist Ofen Rakete
Feuergeist Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Feuergeist
Rakete Tunnelgräber Pfeile Ritter Kampfholz
Feuergeist Pfeile Rakete
Rakete Feuergeist Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Rakete
Pfeile Ofen Kampfholz
Rakete Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Ofen Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Kampfholz
Rakete Feuergeist Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Ofen
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Ofen
Rakete
Pfeile Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber

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