Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kobolde Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Kobolde Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Tunnelgräber Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Tunnelgräber Flugmaschine

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Königsriese
Lakaienhorde
Tunnelgräber Königsriese Schweinereiter Barbarenfass
Königsriese
Barbarenfass Tunnelgräber Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Elektromagier
Flugmaschine
Königsriese Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Kobolde Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde
Kobolde Barbarenfass
Königsriese
Flugmaschine
Kobolde Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Elektromagier
Kobolde Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Kobolde Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde Kobolde Elektromagier
Lakaienhorde Kobolde Elektromagier
Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Kobolde
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Kobolde Lakaienhorde Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass
Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Kobolde Elektromagier
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Kobolde Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Kobolde Flugmaschine Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine
Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine
Elektromagier Kobolde Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass
Tunnelgräber Flugmaschine
Kobolde Lakaienhorde Elektromagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde
Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier

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