Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Megalakai Skelettarmee Ballon
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Prinz
Rakete
Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Skelettarmee Walküre Drachenbaby Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Megalakai Drachenbaby Prinz
Pfeile
Ballon Megalakai Prinz
Megalakai
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Ballon
Walküre
Fledermäuse Ballon Prinz Megalakai Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Walküre Ballon Prinz
Ballon
Fledermäuse Pfeile Walküre Megalakai Drachenbaby
Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile
Megalakai Walküre Prinz
Megalakai
Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Pfeile Megalakai Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Megalakai Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Walküre Prinz
Ballon
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Megalakai Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Megalakai Walküre
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Megalakai Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Megalakai Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Megalakai Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Fledermäuse Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Megalakai
Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Megalakai Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Megalakai Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Megalakai Skelettarmee
Fledermäuse Megalakai Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Megalakai Walküre Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megalakai Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Megalakai Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megalakai Prinz
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Prinz

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