Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Rabauken Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Prinzessin Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Barbarenfass Prinzessin Rabauken

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre Prinzessin
Rabauken
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre
Elitebarbaren
Eisgeist Barbarenfass
Rakete
Barbarenfass
Kanonenkarre Eisgeist Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Eisgeist Rabauken Elektrodrache
Prinzessin
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Rabauken Elitebarbaren Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rabauken
Eisgeist Barbarenfass Kanonenkarre Prinzessin
Elitebarbaren
Eisgeist
Rakete
Eisgeist
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Barbarenfass Elektrodrache
Elitebarbaren Eisgeist Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Elitebarbaren Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre
Elitebarbaren Rakete Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Rabauken Elektrodrache Prinzessin
Rakete Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Rabauken Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Eisgeist Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rabauken Elektrodrache Prinzessin
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Elitebarbaren Rabauken Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Rabauken Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Eisgeist Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Elitebarbaren Kanonenkarre
Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre
Elitebarbaren Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Elitebarbaren Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Rabauken Elektrodrache Prinzessin
Rabauken Rakete Elitebarbaren Kanonenkarre
Rabauken Elitebarbaren Kanonenkarre
Rakete Elektrodrache Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Rakete Kanonenkarre
Rabauken Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Eisgeist Rakete Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Elitebarbaren Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Rakete Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Rabauken Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Eisgeist Rakete Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Rakete Elitebarbaren Elektrodrache
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Elektrodrache Prinzessin
Rakete Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Barbarenfass Kanonenkarre
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Elitebarbaren Elektrodrache Prinzessin
Rakete Elektrodrache Eisgeist
Elitebarbaren
Rakete Elektrodrache
Rakete Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Rakete Prinzessin
Eisgeist Rakete Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Rakete Elektrodrache Kanonenkarre Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rakete Prinzessin
Rakete Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Rakete Barbarenfass Kanonenkarre Prinzessin

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