Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin Widderreiterin
Knall
Wächter Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Wächter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Wächter Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Wächter Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Wächter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Prinzessin Magieschütze Riese Magier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Prinzessin Magieschütze

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Prinz Widderreiterin
Riese
Pfeile Prinz Magier Wächter Prinzessin Magieschütze
Magier
Riese Prinz Widderreiterin
Wächter
Riese Widderreiterin
Prinz
Riese Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin
Riese Prinz
Magieschütze
Widderreiterin Riese Prinz
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Magier Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Prinz
Riese
Magier
Wächter Prinz
Wächter
Magier Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz
Pfeile Magier Wächter Magieschütze
Prinzessin
Wächter
Magieschütze
Wächter Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Prinz Wächter Widderreiterin
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Wächter Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Prinz Prinzessin
Wächter Prinz
Wächter Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Magier Wächter Widderreiterin
Magier Pfeile Wächter Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Magier Pfeile Prinz
Pfeile Magier Wächter Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Wächter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Magier Pfeile Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Pfeile Magier Prinz Magieschütze
Wächter Prinz Widderreiterin
Wächter Prinz Widderreiterin
Wächter Prinz Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Wächter Prinz Widderreiterin
Prinz
Prinz Magieschütze
Wächter
Wächter Prinz
Pfeile Wächter Prinz
Prinz Magier Wächter Widderreiterin
Magier Prinzessin Magieschütze
Wächter Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Wächter
Pfeile Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Wächter Prinz
Magier Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Wächter Prinz
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Wächter
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinz
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Wächter Prinz Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Magier Prinz Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Prinz
Wächter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns