Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Tesla Magier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaien Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Tesla Magier
Gift
Bomber Lakaien Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Wut Lakaien Tesla Feuerball Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Wut Lakaien

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese
Bomber
Königsriese Lakaien
Lakaien
Königsriese Wut Bomber
Tesla
Königsriese
Feuergeist Bomber Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Königsriese
Magier
Königsriese Wut
Wut
Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Bomber
Tesla
Lakaien
Tesla
Tesla
Bomber Lakaien Feuerball Magier
Königsriese
Feuerball
Tesla
Magier
Tesla
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Tesla Feuerball Magier
Bomber Lakaien Tesla
Tesla Feuergeist Bomber Lakaien
Tesla Bomber Lakaien
Bomber Feuerball
Feuerball Feuergeist Bomber Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuergeist Feuerball Magier
Tesla Feuerball
Tesla Lakaien
Feuergeist Bomber Tesla
Lakaien Bomber Tesla Feuerball Magier
Lakaien Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuergeist Bomber Lakaien Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Lakaien Tesla
Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Magier Bomber Lakaien Feuerball
Feuergeist Tesla Feuerball Bomber Lakaien Magier
Magier Feuergeist Bomber Lakaien Tesla Feuerball
Tesla
Bomber Magier Feuergeist Lakaien Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball
Feuerball Bomber Tesla Magier
Lakaien
Tesla Feuerball
Tesla
Feuergeist Feuerball Magier Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuerball
Tesla
Lakaien Feuerball
Tesla
Lakaien Tesla
Feuerball
Tesla Feuerball Magier
Magier Bomber Tesla Feuerball
Tesla Bomber Lakaien Feuerball
Lakaien Bomber Tesla Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Feuergeist
Feuerball Magier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Bomber Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Magier
Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball

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